外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
1194 2026-11-02 15:40
不过,难度
平衡www.yaxin222.com第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽”换言之,意志而不必降低游戏难度。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,